本篇文章给大家谈谈生化危机3小游戏双人,以及生化危机3游戏的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
任天堂为了拯救WIIU,将《猎天使魔女2》、《神奇101》和《马里奥赛车8》等优秀作品交由这款主机独占发行。结果显而易见,WIIU的失败使得一众精品游戏就此沦为陪葬品。眼下它们正以重制版的形式再度展现在玩家们面前,《皮克敏3豪华版》也是其中一员。
其实《皮克敏》已有近20年的历史,但对于许多玩家而言,直到本作发售时他们才第一次听说这个系列
在平台、IP相对冷门等因素影响下,直到原版游戏发售的7年之后我才第一次接触到本作。仔细体验完《皮克敏3豪华版》之后,我再一次被任天堂的创意折服。但让人比较失望的是,本作的重置诚意明显不足,无论是纹理材质还是画面清晰度都过于“原汁原味”。
本作刻画了一个十分奇幻的童话世界:游戏的主人公,三位星际探险家,为了解决自己星球的饥荒问题,乘坐飞船来到了某个不知名的星球寻找答案。这个星球上生机勃勃,一切动植物的现实原型都有迹可循。而主角是身形迷你的外星人,一颗葡萄就能抵得过他们三个的体型,再考虑到他们此前从未遇见过这些东西。在游玩的过程中,你就好像是在控制着三个小孩逐步认识这个世界,那种探索的乐趣很难在其他游戏中体现出来。
乍一看还有一点《亚瑟与他的迷你王国》的影子
更奇妙的是你会遇到一种叫皮克敏的微小生物,它们十分愿意听从指挥。你在地图中遇到的各种水果、动物尸体等庞大物件,都可以交给它们搬运。这使得皮克敏的习性看起来与蚂蚁十分相似,召集一支数量众多的部队能让你的探索事半功倍。
这里的野生环境充满了危险,陌生的生物总是富有攻击性。而且一只青蛙足有十几只皮克敏那么大,一些的庞然大物的体型更是超出了屏幕显示范围。面对这些形形色色的怪物,你需要指挥手里的皮克敏进行战斗,以达成最终的目标。
皮克敏一共有五种形态,其颜色也各有不同。根据不同颜色,它们还有不同的用途——黑色的外壳坚硬可用于冲撞坚硬的障碍物;红色的对火焰伤害有免疫效果;蓝色的则是唯一能在水中行走的皮克敏。这样的明确分工,使得你遇到各种怪物时,都有不止一种解决方式。倘若找到了最佳解答方式,那么在你麾下的皮克敏很快就能把敌人打得落花流水,毕竟兵来将挡,水来土掩嘛。说出来你可能不太相信,这样的表现形式使得本作玩起来感觉就是一款RTS游戏。
任天堂根据主机手柄的特点,尽量将游戏的操作简化。比如原本负责生产、收集资源等职能的建筑都被整合到一个地点,所有的皮克敏都在这里生产和存取;在战斗中可以一键锁定敌人的弱点,指挥皮克敏一起冲上去将其迅速击败。这样的设计明显减少了许多精确操作的需求,以及前期积攒资源和建造的时间,其方便程度还是相当高的。当然了如此简化之后,玩家难以用手柄“微操”来获得战术优势,击败敌人获得的成就感肯定会弱一点。
但这并不意味着玩家在游戏中就是一股脑的“F2A”,你的许多决策还是会影响最终的战局走向的。因为《皮克敏3豪华版》存在非常明显的克制关系,如何解决这些难题也成为了各位需要思考的重点。比如说在泥泞中战斗时,敌人一步踩出一个水坑,那些不善水性的皮克敏很容易就会淹死;喷火的怪物能在短时间内消灭大量非红色抗火属性的皮克敏,让你损失惨重。
游戏里的谜题设计也是如此,想要除去眼前的障碍物,必须依靠皮克敏的不同属性。当游戏场景不断变得更加复杂,有时候各个元素之间相互影响和串联,你需要花上好一段时间进行思考和探索,以找到那唯一的答案。不过总的来说,这款游戏的解密其实并没有什么令我眼前一亮的地方,因为难度并没有因为谜题变得复杂而随之上升,仅仅只是要多跑几个地方收集必须用到的道具罢了。
这会使我在游戏的过程中感觉,我不是主动寻找解决谜题的办法,而是利用手里的皮克敏,去到早已设计好的那些场景,根据不同属性按部就班地指挥就好了。比如说在前往剧情发生地的路上有条断桥,搭桥的物件被分散在各处,一处被水隔开需要用蓝色皮克敏去拿,一处被坚硬的水晶封印需要用黑色皮克敏才能撞开。在熟悉了游戏的玩法之后,这样的谜题设计很快就会让你感觉重复枯燥。
《皮克敏3豪华版》并非《生化危机2:RE》或是《四海兄弟1:重制版》那般精致的翻新。从直接观感上来说,它可能算是“重置”表现较差的那一档次,无论是纹理材质还是画面清晰度上,都没有明显的进步。在跨越了一个世代的主机进化之后,但凡我们以现在的眼光看来,本作的画面表现都让游戏整体感觉颇具“年代感”。
不过在游戏内容上,本作还是加入了一些新元素。比如说额外的支线任务,能让玩家从全新的角色进行各种探索和冒险;增加了分屏合作模式和宾果游戏,这两个模式都能让你在线下和另一位小伙伴进行合作与竞争,看谁能收集更多水果以获得高分,抑或者并肩战斗击败巨型怪兽。多了一点策略和竞争的元素,也算是让游戏的趣味性得到了一点额外的提升吧。
只不过我在这里必须要提的一点是,在玩合作模式的时候,如果你只有一个joy-con,那么分屏会让两位玩家的视角锁定,想看边角位置时操作就会很别扭。倘若你有两个joy-con手柄,虽然视角可以调整了,但游戏就会变得非常卡顿,双人游玩体验真是做的令人失望。
结语和7年前的原版相比,《皮克敏3豪华版》在画面上的改进可以说是微乎其微。而作为“重置版”游戏新增的一些内容不但诚意不足,还严重影响游玩体验。无论从哪个角度来看,这都是一个不能令人满意的结果。
只不过作为一款WIIU时期被遗忘的优秀作品,本作确实能让你感受到任天堂的创意独特之处。如果你想感受一下任天堂是怎么在主机上做RTS游戏的,那么我很推荐你试试这款游戏。
作者:随心
前言全球游戏界最强"冷饭王"卡普空的新作《生化危机3重制》终于在2020年4月3日发售了,但是截止到4月5日,也只不过是3天的时间,本作的口碑就在玩家圈中呈断崖式暴跌,几乎可以说是瞬间暴毙。卡普空的这碗隔夜饭到底出了什么问题,众所周知《生化危机2重制》炒的那是真的香,可为何到了3代重制的时候它就不香了?笔者也是第一时间就高水位入手了本作的STEAM版,目前已经全剧情通关,可在通关之余并没有觉得多兴奋,反倒是在结束游戏后便陷入了沉思,本作虽有一丝老生化3的熟悉味道,但细品后却又觉得不是那么回事。鉴于本作的价格并不低,现在也有很多玩家朋友还处在观望状态,所以希望今天的这篇测评,可以帮到那些还没入手本作的朋友做一个参考。那么现在,就请大家一起随我进入《生化危机3重制》的游戏世界吧。
发售信息《生化危机3重制》(英文名:RESIDENT EVIL 3)是日本卡普空公司基于1999版生化危机3的基础之上,重新制作的一款恐怖冒险类游戏。本作发售于2020年4月3日,目前已登录索尼PS4、微软XBOX ONE与PC平台,非常遗憾的是目前还没有任何任天堂NS版的消息,所以手中持有任天堂NS掌机的玩家朋友们,暂时只能通过其他平台来玩到本作了。另外本作与去年同为卡普空推出的《生化危机2重制》相同,都内置了简体中文界面、字幕与完全的中文音频配音,所以国内的玩家朋友们可以放心的畅玩,不用担心有任何语言相关的门槛。
本作虽然说是重置版,但是在笔者体验过后,感觉就是一个全新的3A大作。平心而论,本作跟生化2重制版一样,看得出来卡普空也是下了大功夫在其中,无论是画面音效还是剧情流程上,几乎都全部重新制作了一遍。绝不是那些消费情怀的单纯来个高清数字化,搞点新瓶装旧酒换汤不换药的恰饭之作。在这一点上,还是要给予好评肯定的。不过本作的问题着实不少,由于本作阉割了不少老版内容与经典佣兵模式玩法,剧情流程短到可怕,这也是引起了全球玩家们的极大不满。对比去年同是卡普空发售的《生化危机2重制》,本作的诚意就稍显不足了,这也是发售仅3天时间就口碑暴死的原因。目前STEAM平台上的购买用户评价中,仅有多半为好评,玩家给予本作的差评与批评开始越来越多,在反观生化2重制的好评如潮,本作的口碑处境可谓是尴尬至极。
剧情堪比科幻大片本作的剧情故事绝对是堪比好莱坞科幻大片级的,生化危机改编的电影系列大家肯定都看过,如果将本作的剧情结合过场CG动画连起来,那么直接就能当一部最新的生化系列电影来看。在全剧情通关后的字幕表结束还会有彩蛋,可以说本作剧情就是模仿电影的拍摄而成,视听体验可谓俱佳,但是美中不足的就是剧情故事本身,也如一部电影般短小精炼让人意犹未尽……
剧情部分大致与老版生化3相同,都是围绕着生化危机1跟2开始的,如果玩过前面两代作品的朋友则会代入感更强。不过即使之前从没接触过生化危机系列游戏的新人玩家,也请不必担心,完全将本作当成独立的故事来体验即可,如果因本作而对生化系列产生兴趣的话,不妨以后在补上就好。在生化危机1的洋馆事件后,女主吉尔与克里斯等幸存者逃出生天,并撤回警局将自己在洋馆中遇到丧尸的事报告了上去,可没想到的是局长也是保护伞公司的人,直接将此事给压了下来,还一并将他们全部停了职。
克里斯为了更好的对付保护伞公司决定只身而前往欧洲,走的时候并没有与女主吉尔告别,仅是留下一张字条。等女主吉尔知道克里斯已经动身去了欧洲的时候,浣熊市发生了毁灭性的大规模病毒泄漏,丧尸围城下,女主吉尔只能开始了逃亡。逃亡过程中又遭到了生化兵器追踪者的袭击,虽然最后吉尔击退了追踪者,但是自己也感染T病毒陷入昏迷。吉尔的同伴卡洛斯拼死前往保护伞公司旗下的研究医院取得疫苗,在为吉尔注射疫苗后,二人又经历一番苦战,最终在导弹摧毁浣熊市之前乘坐直升机逃出生天。
RE引擎令生化3重获新生本作与生化2重制版相同,均是使用了卡普空旗下最新的RE引擎进行开发制作,女主吉尔的面部美轮美奂栩栩如生,让人十分惊艳。与99版的老生化3相比起来,简直就是堪比整容,游戏优化做的令人满意,画面的整体效果也十分逼真,不得不说RE引擎真的是十分强大。官方自带的全中文配音是非常专业的,配合剧情听起来代入感十足,一点也不会让人觉得生涩,当然如果你还是喜欢英文语音的话也是可以自行切换的。
躲避反击秀出你的操作上限在本作中,卡普空还设计了躲避反击机制,玩家可以在敌人攻击自己之时,瞬间触发紧急躲避然后给予敌人回击,用起来非常的秀操作,也大大的提升了玩家的生存能力,在老版生化3中,其实也有诸如快速转身等此类功能,但是跟本作的躲避反击比起来,就差了不是一星半点。不过需要注意的是,这个机制的操作需要玩家眼疾手快,得多多练习,否则真容易将自己给秀死。武器弹药方面,实事求是的说还是挺多的,比起老版的子弹需要精打细算、计划分配,本作可以说,就算你全程突突突,其实也是可以做到的。但是如果你天生就自学人体描边术,那么前面这些话就当我从来没说过……
难度方面非常贴心,无论你是新手还是高手,在本作中都可以玩的很开心。玩家可自行决定来调节游戏难度,新手只需要降低难度即可享受游戏的快乐,而硬核高手,那么完全可以来个专家模式开始"跑刀"挑战自我。丧尸的外形与AI也都经过了提高与加强,外形上更恶心了,智商也变得更高了,普通标准模式无所谓,但如果是专家模式时,如果不小心应对,很容易就再见了。
不吹不黑,不吐不快终于到了吐槽环节,不吹不黑的客观来说,本作刚玩的时候简直惊为神作,但是在剧情通关后相信绝大多数人都会跟笔者一样的心情,愤怒!因为本作的剧情流程短的令人发指,前面虽然说过本作的剧情故事堪比美式科幻大片,确实是好看,但是5小时多的流程也忒短小精炼了点吧,要知道这游戏售价好歹也是四百多啊,最后仅仅只要5个多小时就通关了。还是单结局制!99版老生化3还是个多结局制呢,现在重制就来个单的,这不忽悠人呢吗。而且如果玩过老版生化3的朋友肯定会发现,本作剧情被阉割掉很多内容,虽说有可能是为了更好的刻画主角的形象而重新设计制作的,这个能理解,也可以接受。但是最不可接受的是,广受老生化3玩家欢迎的佣兵模式呢?直接就给我一刀砍没了?单从这几点看来,本作更像是一个为了赶时间上架发售的半成品。
结语总体来说,本作挺好玩的,无论画面质量还是游戏性,都绝对是3A级的。但是!其弊端缺点也是非常突出的,特别是有个前提是本作售价还这么贵。如果本作不降价的话,真的不建议大家现在就入手,虽然生化3在老生化粉面前真的是吸引力堪比电磁铁,不过这仅有5小时的游戏体验就要四百多的高价,真的让人无力吐槽。虽然这么说也许有点过分,但是卡普空这次的隔夜饭炒的确实不怎么香,也许真的是因为《生化危机2重制》的成功,让他们的自信心开始膨胀了。最后,推荐本作入手人群仅为骨灰级生化粉丝,其他玩家真的还是建议等到本作开始打折后再入手吧。
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